云游戲云電腦最大的差別是什么

 云游戲和云電腦最大的差別是什么

云游戲云電腦最大的差別就是:由于存在著延遲的問題,云游戲很難對視頻流進行大量的壓縮處理,并且由于各個游戲的操作方式不同,也不可能做到像“本地虛擬一個鼠標指針”這樣的操作了。

所以,如果你有用過Nvidia的Shield串流,你應該會發現:即使你的畫面處于靜止狀態,帶寬也還是會占用得比較高(根據分辨率和碼率的不同而不同,通常是1-2MB/s),相比于RDP的幾KB到幾十KB/s而言,根本不是一個級別的。

但是,云游戲就完全沒法對視頻流進行壓縮了嗎?并不是。雖然無法過多地使用預測編碼之類的操作來使視頻流變小,但我們還可以對不重要的區域降低清晰度??!只要對主視覺區域的畫面保留高清晰度、對那些不怎么重要的區域降低清晰度,那么視頻流的大小也就還是能被壓縮下來了。

 云游戲和云電腦最大的差別是什么

于是你在體驗或看別人體驗一些云游戲服務(比如加拿大白嫖王Linus的這個視頻https://www.bilibili.com/video/BV1c7411y7Kp)時可能會看到或聽到這樣一個現象:有些云游戲產品在暗部場景和高速運動時,會出現一些色塊、色彩不均勻、部分模糊的情況。這其實就是這些云游戲廠商為了節省帶寬消耗而做了太多的壓縮導致的。壓過頭了,那體驗自然就差了。